Malamar (Vínculos Indestructibles) #119

PokémonRara

HP
100
Etapa
Fase 1
Coste de Retirada
1
Debilidad
Lucha ×2
Resistencia
Psíquico -20
Tipos
Oscura
Ataques
Reino Hipnótico
Tu rival enseña las cartas de su mano. Puedes descartar 1 Pokémon que encuentres entre ellas y usar uno de los ataques no GX de ese Pokémon para este ataque.

Presión Oscura
Descarta la primera carta de la baraja de tu rival.
Daño: 80
Ilustrado por: Yusuke Ohmura
Tipo de carta

Pokémon

Rareza

Rara

Colección

Vínculos Indestructibles

Etapa

Fase 1

Idioma

Español

SKU: es-sm10-119 Categorías: , , ,
Report Abuse
Shipping
Valoraciones (0)

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “Malamar (Vínculos Indestructibles) #119”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Questions & Answers
Loading...
Shipping & Delivery

MAECENAS IACULIS

Vestibulum curae torquent diam diam commodo parturient penatibus nunc dui adipiscing convallis bulum parturient suspendisse parturient a.Parturient in parturient scelerisque nibh lectus quam a natoque adipiscing a vestibulum hendrerit et pharetra fames nunc natoque dui.

ADIPISCING CONVALLIS BULUM

  • Vestibulum penatibus nunc dui adipiscing convallis bulum parturient suspendisse.
  • Abitur parturient praesent lectus quam a natoque adipiscing a vestibulum hendre.
  • Diam parturient dictumst parturient scelerisque nibh lectus.

Scelerisque adipiscing bibendum sem vestibulum et in a a a purus lectus faucibus lobortis tincidunt purus lectus nisl class eros.Condimentum a et ullamcorper dictumst mus et tristique elementum nam inceptos hac parturient scelerisque vestibulum amet elit ut volutpat.

Más productos

Slugma (Duelos Primigenios) #22

PokémonCommún
HP
70
Etapa
Basico
Coste de Retirada
3
Debilidad
×2
Tipos
Guego
Ataques
Quemaplantas
Descarta 1 Energía Grass unida al Pokémon Activo de tu rival.
Apisonar
Daño: 30
Ilustrado por: Miki Tanaka

Azumarill (Aquapolis) #H04

PokemonRare
HP
70
Etapa
Stage1
Evoluciona de
Marill
Debilidad
Lightning ×2
Tipos
Water
Ataques
Aqua Sonic
Don't apply Resistance.
Daño: 40
Ilustrado por: Kagemaru Himeno

Azumarill (Golpe Fusión) #59

PokémonRara
HP
120
Etapa
Fase 1
Evoluciona de
Marill
Coste de Retirada
2
Tipos
Agua
Ataques
Daño: 90
Ilustrado por: Sanosuke Sakuma

Blacephalon GX (Lost Thunder) #52

PokemonUltra Rare
HP
180
Coste de Retirada
2
Debilidad
Water ×2
Tipos
Fire
Ataques
Bursting Burn
Your opponent’s Active Pokémon is now Burned and Confused.
Mind Blown
Put any amount of Fire Energy attached to your Pokémon in the Lost Zone. This attack does 50 damage for each card put in the Lost Zone in this way.
Daño: 50×
Burst GX
Discard 1 of your Prize cards. If it’s an Energy card, attach it to 1 of your Pokémon. (You can’t use more than 1 GX attack in a game.)
Ilustrado por: 5ban Graphics

Venomoth (Secret Wonders) #73

PokemonUncommon
HP
80
Etapa
Stage1
Evoluciona de
Venonat
Coste de Retirada
1
Debilidad
Fire +20
Resistencia
Fighting -20
Tipos
Grass
Ataques
Disturbance Dive
Prevent all effects of an attack, excluding damage, done to Venomoth during your opponent's next turn.
Daño: 50
Ilustrado por: Mitsuhiro Arita

Rowlet y Exeggutor de Alola GX (Mentes Unidas) #215

PokémonRara Ultra
HP
270
Coste de Retirada
3
Debilidad
Guego ×2
Tipos
Planta
Ataques
Supercrecimiento
Busca en tu baraja 1 carta que evolucione de 1 de tus Pokémon Grass y ponla sobre ese Pokémon para hacerlo evolucionar. Si ese Pokémon es ahora un Pokémon de Fase 1, busca en tu baraja 1 Pokémon de Fase 2 que evolucione de ese Pokémon y ponlo sobre ese Pokémon para hacerlo evolucionar. Después, baraja las cartas de tu baraja.
Huracán Calmante
Cura 30 puntos de daño a este Pokémon.
Daño: 150
Hora Tropical GX
Si este Pokémon tiene por lo menos 3 Energías adicionales unidas a él (además de las del coste de este ataque), tu rival pone todas las Energías de todos sus Pokémon en su baraja y las baraja todas. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).
Daño: 200
Daño: 200
Ilustrado por: Naoyo Kimura
Product Enquiry

Product Enquiry